Креативный мутант в рядах грызунов


Оригинал статьи опубликован в журнале UPgrade
май 2008 г.

Эргономика - очень перспективная научная дисциплина, особенно в наше непростое время застоя IT-мысли. Изменил корпус банального девайса - и вот у тебя в руках инновационная модель, улучшающая, ускоряющая, общеукрепляющая и ободряющая: остается только подвести под изгиб маркетинговый базис.

Впрочем, бывает и по-другому, мы это неоднократно наблюдали: несущественные изменения обычных форм оказываются настолько удачными, что юзерская лапа самопроизвольно тянется к мыше, будто младенец к материнской титьке. Отличить вычурно-глупое от действительно ценного поможет только практика, в нашем случае - практика виртуально-боевых искусств. Но сперва - внешний осмотр.

Инженеры SVEN обратили внимание на тот факт, что, будучи смещена вбок, кисть получает широкий радиус поворота, в то время как положенная на тело мыши сверху она способна очень мало отклоняться вправо. И, подумав, изготовили соответственно искривленный девайс. Надо же, подумалось мне, сделали мышку для любителей сверхвысокой чувствительности сенсора! Ничуть не бывало, девайс выпустили, чтобы решить другую проблему. Текст на сайте доходчиво объяснил, что «вертикальная» конструкция манипулятора «снижает нагрузку на кистевой сустав и предотвращает хронические заболевания»!

Ладно, рекламные тексты - это одно, полезные девайсы - другое. Займемся «грызуном». Вставка из красного с черными пятнами пластика приходится на ту часть корпуса, которой рука не касается. А вот материальчик черного цвета, который оказывается под ладонью, мне понравился: в меру гладкий, в меру шершавый, создает комфортное ощущение и хорошее сцепление с кожей и, подобно легендарной вьетнамской стельке, не вызывает потливости.

Необычный угол наклона мышиной спины мне пришелся по душе, хотя некоторые личности в редакции сморщили лицо, опустив большой палец вниз. И на то были объективные причины. Руки у обоих личностей больше моих. И моя-то ладонь, надо сказать, самую малость великовата для ML-2000, но если у меня мыша все же лежала в руке удобно, то у них на корпусе просто не помещались пальцы. И из-за наклона выходило так, что, когда мизинец упирался в стол, безымянный, средний и указательный пальцы оказывались на клавишах в каком-то неестественном положении. А поскольку стол жестко ограничивает положение ладони, приспособиться толстолапым было невозможно.

И еще. Что немаловажно, оба критика привыкли к логитековским мышам, и потому один из них все норовил повернуть несчастное «животное» на бок, чтобы добиться привычного ощущения под ладонью. Привычка - страшное дело. С другой стороны, редактор железного раздела, тоже приученный к Logitech, остался доволен ML-2000. Ладонь у него небольшая - видимо, в нашем случае размер имеет значение. Первостепенное.

Далее. Правая и левая кнопки срабатывают очень-очень легко. Считай, веса расслабленного пальца достаточно, чтобы ночную тишину прорезал мышиный клик. Поначалу это напрягало, но стоило схватить боевого «крысака» поближе к загривку, чуть свесив кончики пальцев с клавиш, как проблема исчезла. А вот с третьей кнопочкой, отвечающей за переключение разрешения сенсора, дело обстоит так. Миниатюрная тыкалка, утопленная в корпус мыша, расположена на полсантиметра ниже колеса. «На лету» скорость прицела не поменяешь, придется прятаться в укромном углу и тратить на это дело секунду-две. Сей недостаток нивелирует плюс от удачной фишки - трехцветного светодиода, сигнализирующего об актуальном разрешении.

Сами разрешения, кстати, подобраны удачно: минимальное для снайперки, среднее для пистолетов или дробовиков, высокое для штурмового оружия - в самый девке раз. Проверялось на третьей «кваке».

В боевых условиях сразу выяснились еще две вещи. Хвостик у мышки жесткий, временами он сбивает с верного пути манипулятор, так что такая фишка, как зажим для провода, лишней не будет. А еще, как мне показалось, «грызун» порадуется шероховатому коврику, обеспечивающему хорошее трение. На гладкой поверхности прицеливаться было сложно, хотя, возможно, это дело привычки.

По истечении полутора часов непрерывных игрищ радость, которую я получал от удобного манипулятора, оказалась омрачена ощущением легкой усталости в кистевом суставе. В остальном знакомство прошло удачно, наигрался всласть.

К мышке привыкнуть можно, и неудачно расположенный переключатель dpi следует считать единственным недостатком. Плюсом будет хороший радиус поворота кисти, что даст выигрыш при игре в «быстрые» игры на мониторе с высоким разрешением.

В целом новую форму манипулятора считаю хоть и специфичной - в том плане, что не всем подойдет, - но удачной. Попытка сделать хорошее засчитана!

  • Место публикации: Журнал UPgrade
  • Дата публикации: май 2008 г.
вернуться к списку публикаций