Мышиный джаггернаут: игровая модель SVEN GX-990

Компьютерная мышь SVEN GX-990 заявлена как геймерская. Перед нами стандартная игровая функциональность, но много кнопок, полезный софт, повышенная точность и специфический утяжеленный корпус. В качестве изюминки предлагается разноцветная подсветка. Все вместе это позволяет мышке так или иначе претендовать на вход в чудесный мир компьютерного гейминга.

Может, SVEN GX-990 – это и не «сверхоружие» для решающей битвы супергероев киберспорта, однако в «вечерних рейдах» такая модель для боев выглядит уместно и свою работу делает, а цена весьма располагает попробовать устройство в деле.

Упаковка

GX-990 упакована оригинальнее, чем обычные мыши SVEN. Перед нами книжка-коробка наподобие тех, что служат упаковкой дорогих геймерских девайсов. Правда, ярких кричащих картинок на «обложке» нет, но все равно приятно взять в руки, да и рассмотреть мышь перед покупкой проще.

В комплект поставки входит не только инструкция, но и диск с софтом. Вообще, сам факт наличия специальных драйверов радует: хороший софт для геймерской мыши – уже полдела. Но об этом чуть позже, а пока перейдем к осмотру.

Внешний вид

Она тяжелая. Это самое первое впечатление, которое оставляет SVEN GX-990, когда достаешь ее из коробки. Второе – мышь выглядит в жизни лучше, чем в коробке или на фото. Крепкий и основательный черный корпус с вкраплениями серого и бордового, хорошая сборка. Дизайн приятный, спортивный, грубоватый, с легкой ноткой агрессии – как и положено игровому устройству.

Вообще, есть целая категория пользователей, которые предпочитают крупные увесистые мыши. Данный форм-фактор позволяет лучше чувствовать устройство в руке, уверенней целиться, да и положить на корпус всю ладонь можно. К игровым мышам иногда даже добавляют в комплектацию специальные грузики. Но разработчики последнее время тяготеют к мелким легковесным вариантам, так что выбор невелик. И SVEN GX-990 на этом фоне имеет шансы хорошо влиться в ряды «тяжеловесов».

Размеры устройства 12 × 8.5 × 4 см. Форма корпуса эргономичная: мышь выпуклая и фигуристая, по бокам есть углубления для пальцев, переходящие книзу в наплывы-подставки. Очевидно, что конструкция создавалась для правшей. На ощупь спинка бархатистая (покрытие софт-тач), а бока более шершавые и фактурные.

Ближе к ладони по корпусу проходит шов – вероятно, он играет декоративную роль. А боковины дополнены прорезями-«жабрами», которые не только украшают модель при включенной подсветке, но и служат для естественной вентиляции руки во время «горячих» баталий. Еще один источник подсветки – логотип, который лежит под ладонью. Третья точка иллюминации – индикатор возле скроллера. Вообще, мышка выглядит довольно эффектно ночью, тем более, что подсветка реализована в разноцветном варианте.

Кроме обычных клавиш, которые выполнены тут весьма оригинально, у мыши есть еще 5 дополнительных кнопок. Колесико освещается индикатором режимов.

Уделим минутку «изнанке» вопроса. Как видно, мышь обладает четырьмя широкими и основательными лапками. Хотелось бы, чтобы они были более толстыми, но, в целом, неплохо – стоит устройство на ножках устойчиво, на бок при неловком движении припасть не пытается, за коврик не цепляется. Кстати, центр тяжести мышки, которая весит 180 г, смещен ближе к ладони, находится рядом с круглой наклейкой, видной на фото. Провод тонкий и гибкий, заключен в тканевую оплетку, на всякий случай есть даже ферритовый фильтр для экранирования от помех и наводок. Сенсор расположен ближе к носику мыши, что позволяет меньше двигать кистью для перемещения курсора.

Внешний вид SVEN GX-990 оставляет хорошие впечатления – конструкция добротная и не хлипкая, модель оригинальная, со своей изюминкой. Но стоит обратить внимание, что мышь тяжелая и форма не совсем стандартная – перед покупкой имеет смысл «примерить» корпус.

Клавиши

Не сразу бросается в глаза, но главные кнопки у SVEN GX-990 необычные. Как видно, левая клавиша – это плавное продолжение спинки. А вот правая – дискретная, является отдельным элементом. На использовании это почти не отражается, по ощущениям элементы похожи. Разве что правая имеет ход капельку глубже, а под мизинцем на боку чувствуется ямка от шва. Кнопки средней ширины, попасть по ним легко, чувствительные, довольно быстрые, ход средний. При нажатии слышится нежный клик. Чувствительная область большая, начинается примерно с центра спинки, так что при ладонном хвате надо держать пальцы чуть на весу – чтоб не спровоцировать случайный клик.

Колесико средней высоты и ширины, прозрачное и чуть подсвечивается изнутри, внутри видна металлическая сердцевина, а сверху – резиновая накладка с ребрышками. Скроллер прокручивается легко и мягко, относительно тихий, при прокрутке вперед иногда потрескивает. Функция нажатия кнопки присутствует. В целом, колесико удобное и хорошо подходит для быстрого скроллинга.

Дополнительных кнопок у мышки 5. Пожалуй, чаще всего будут использоваться клавиши, расположенные над большим пальцем, по левой стороне корпуса. Это две узкие длинные кнопки – нащупываются быстро, над корпусом выступают не сильно, ход глубокий, но срабатывают легко, быстро и четко, с отдачей.

Кроме того, возле колесика есть кнопка «х3» – для самых ожесточенных битв. По умолчанию этот элемент запускает тройной клик. Клавиша работает чуть туже, чем остальные, но неплохо нащупывается, не мешает и может оказаться очень полезной. Над скроллером есть еще две кнопки – они менее удобны и предназначены для уменьшения/увеличения точности. Возможно, есть смысл задействовать их для более функциональных задач – часто менять разрешение в пределах 2500 dpi не будешь.

В целом, кнопочная экипировка у мыши весьма приятная. Клавиши неплохие и количество дополнительных элементов достаточно для многих жанров.

Технические характеристики

Если оценивать мышь по геймерским меркам, то с технической стороны перед нами хороший начальный уровень. Сенсор оптический и разрешение повышено до 2500 dpi. Подключение проводное, максимальная частота опроса порта достигает 1000 Гц (сегодня это стандарт для приличных геймерских мышей, многим хватает и 500 Гц). На максимальных настройках манипулятор довольно быстрый и для большинства игроков этого будет более чем достаточно. Отметим, что встроенная память для хранения настроек мыши тоже присутствует – это может пригодиться для путешествий по игровым клубам.

Драйверы

Функциональность софта по игровым меркам тут неплохая. Дизайн программы олдскульный, но зато внутри есть набор полезных настроек и инструментов: можно менять режим сенсора, частоту опроса, назначение кнопок, создавать макросы и хранить разные профили для разных игр внутри самой мыши. Есть возможность управления подсветкой.

В работе

Мышь увесистая, рельефная – лучше всего подходит для ладонного хвата и накачанной руки среднего размера. Потом по удобству идет хват «когтем». Пальцевый хват на третьем месте – из-за массивности и смещения центра тяжести к задней части сложно поднимать корпус над столом, падает скорость.

Что касается точности работы, то в данной модели скорость превалирует над маневренностью и чувствуется акселерация. Порадовали быстрый кликинг, скроллинг, возможность хранить сниппеты излюбленных боевых приемов на кнопках.

Пожалуй, основной плюс SVEN GX-990 – функциональность, скорость и гибкость в настройке, а не маневренность курсора и скоростные забеги по коврику на километры. Такой манипулятор лучше подходит к размеренным RPG и стратегиям. Впрочем, как всегда, последнее слово за личным стилем игры и привычками.

Вывод

SVEN GX-990 представляет собой вариант для начинающих геймеров, которые не могут разбрасываться бюджетом, но желают получить что-то функциональное. Присмотреться к ней стоит тем, кто любит тяжелые манипуляторы, а также хочет получить доступ к разным возможностям игровых настроек, включая заманчивые макросы и дополнительные клавиши.

Приятная сборка, симпатичный дизайн, хорошие кнопки и повышенная чувствительность датчика прилагаются. Можно придираться, но мышь стоит столько же, сколько обычные офисные модели, так что это будет несправедливо. Что касается пожеланий на будущее, то было бы интересно увидеть и другие формы корпусов, обновления драйверов и улучшение по части точности позиционирования.

вернуться к списку публикаций